Saturday 27 February 2010

Strategie

Na het gesprek en de analyse van alle interacties hebben we een strategie gekozen. Dit schema toont aan dat de performance (bij minieme aanraking trillen) en de pleasure (ontwikkelen zintuigen en plezier) zeer belangrijk zijn.

We hebben op basis van bovenstaand schema onze aanpak vastgelegd. We zullen er eerst voor zorgen dat het trillen zeer goed werkt, daarna zullen we het product zo goed mogelijk aan onze gebruiker aanpassen. Op het schema zie je dat de basis van het product de performance en de pleasure zullen zijn.



user - product - environment model

Samenvatting van ons bezoek aan de zonnebloem.
Op het schema zie je de gebruiker, het product en zijn omgeving met wat uitleg.
De gekleurde lijnen tonen de interacties aan.

Tuesday 23 February 2010

Stimuleren

Aanspreken zintuigen:

Tast: verschillende texturen, gradaties van trillingen

Gehoor: verschillende geluiden

Zicht: extreme vorm, kleuren

Geur: geuren?

-> verbinden/linken: voorbeeld aanraking van bepaald plaats (textuur) geeft bepaald geluid, of bepaalde trilling
Stimuleren: als ze één geluid liever hoort of één gradatie van trillingen liever heeft zal ze een bepaalde plaats moeten aanraken. Na herhaling zal ze dit misschien beginnen doen?!


-> testen: eventueel kunnen we testen op welke geluiden ze het meest reageert, welke texturen ze het aangenaamste vindt...

Tip

Een tip die we van Eveline kregen:
- een technologie waarbij men bij het naar het speeltje toe gaan met de hand het al begint te trillen-

Modem, vzw Gouverneur Kinsbergen.
Doorstraat 331; Wilrijk

tel 03 820 63 50
modem@vzwkinsbergen.be

www.modemadvies.be

Doel- kindje


Océane

Het kindje waarvoor wij gaan ontwerpen is 3 jaar en volop aan het ontwikkelen.

Handicap
- meervoudige handicap
- beperkt ontwikkelde zintuigen
-
auditief sterk

> Fysiek geen kracht genoeg om de huidig bestaande speeltjes te laten trillen
Ze probeert er op te slaan> geen reactie
(Specieke plaats+ kracht: niet mogelijk)

> Begeleiders moeten speeltjes aanzetten

> zelf laten starten: betere bevordering ontwikkeling: LINK TUSSEN HAAR HANDELING EN TRILLEN: ACTIE REACTIE

Observatie
- sterke reactie op geluid
- zeer lichte aanraking of kracht nodig voor in gang zetten

- Plaats: in haar stoeltje (opportuniteit), knuffel op tafelblad (niet zelf vasthouden-niet mogelijk)

EERSTE Bezoek De Zonnebloem

- bespreking opdracht
- keuze 2 knuffels uit 6

Niet gekozen
Rups: geluid wanneer je op knop drukt.
> probleem: knop te klein, ze kan het zelf niet aanzetten.

Hondje: aan/uit knop onderaan: blaft, kwispelt en maakt salto's.

> probleem: kan zelf niet aanzetten

Katje: beweegt pootjes (wanneer?)
> probleem: wat doen?


Kussen: hard drukken op specifieke plaats: vibreert + aansluiting voor BigMack
> probleem: te harde druk nodig + op specifieke plaats (niet mogelijk voor kind)

De big Mack

- grote drukknop
- kan op verschillende apparaten aangesloten worden
- rood: eenvoudige versie. Blijven drukken.
- groen: tijd instellen door geluidsopname aan te koppemen. (die je dan eventueel op volume 0 kan zetten om gewoon de juiste tijd te hebben zonder geluid uit de bigMack.)

Gekozen


We hebben het kussen en de koe gekozen om mee verder te werken. (in samenspraak met Eveline)

Koe: duwen op handje, maakt geluid en trilt na tijdje
> probleem: specifieke plaats + te hard drukken niet mogelijk voor kindje

Kussen: idem blauw trilkussen, maar heeft geen aansluiting voor Big Mack


Eisen:
- beide: knop met drie standen)
Stand 1: uit
Stand 2: aan (blijft continu trillen)
Stand 3: enkel wanneer het kindje het aanraakt tilt het voor een bepaalde tijd
- beide: in stand 3 moet de duur ingesteld kunnen worden van het trillen
- beide: dat het in stand 3 al bij een lichte aanraking begint te trillen.
- kussen: ingang voor BigMack




De Zonnebloem

De organisatie biedt een kind- en oudergerichte begeleiding aan voor:
   - Matig tot zwaar mentaal gehandicapte jongens en meisjes van 0 tot 8 jaar.
- Jongens en meisjes van 0 tot 21 jaar met motorische stoornis van groep B
en al dan niet bijkomende handicap(s).

Het Medisch Pedagogisch Instituut (MPI) 'Zonnebloem' is een semi-internaat erkend door
het Vlaams Agentschap voor Personen met een Handicap (VAPH).
Daarnaast beschikt de vzw 'Zonnebloem' over een erkend Kortopvanghuis voor
gehandicapte kinderen en jongeren tot 21 jaar.

Contactgegevens

vzw 'Zonnebloem
Steenstraat 14
8501 Heule

http://zonnebloem.telenet.be/
info@zonnebloemheule.be

tel. 056/35.73.18
fax. 056/35.68.03



Saturday 20 February 2010

Schaal aardbevingen

Trilmechanismes

VERSIE 1: gewichtje, manueel opwinden
Dit is het mechanisme dat uit een stuk "speelgoed" (mechanisme "8 speelgoed met touwtje") gehaald werd die nu op de markt is.

- trekken aan touwtje
> windt mechanisme op (spiraalveer)
- loslaten
> veer keert trug naar rust
positie waardoor tandwielen beginnen draaien
- aan laatste tandwiel zit aan één kant gewichtje waardoor het mechanisme niet in evenwicht is. Hierdoor ontstaat trilling.



VERSIE 2: gewichtje, met motortje

Het mechanisme in de koe werkt op hetzelfde principe maar is elektrisch aangedreven.




>>> Hoe groter het gewichtje, hoe groter de trillingen zijn.

VERSIE 3: gsm, gewichtje

DC vibration micro motor Precision Microdrives diameter 4mm- 24mm

From 4mm to 24mm diameter, these vibration motors were designed for mobile phone and pager silent ringing functions. Since then they've found many additional applications including BEAM robotics, general robotics, pda / mobile phone development and data transponders

VERSIE 4: naaimachine




VERSIE 5: speelgoedje
eveneens met een decentrisch gewichtje

Brainstorm trillen

-massa aan veer
Link
-guiro

1 gsm

2 oude wekker

3 keukenwekker

4 wasmachine

5 bij het opwarmen van het water van het strijkijzer, trilt de waterbak

6 afwasmachine

7 vibrator

8 speelgoed met touwtje
Link

9 droge aftrekker over de vloer

10 riet (in riet of plastic) van saxofoon
Link

11 opp van membranofoon (vb trommel)

12 snaren van racket wanneer het bal geraakt heeft

13 massage- element

14 koetje omdraaien, loeit (geluid)

Friday 19 February 2010

Opdracht

Project

Design for [EVERY]ONE is een interdisciplinair onderzoeksdomein van Industrial Design Center in Kortrijk . Binnen de zorgsector heerst een grote behoefte aan ergonomisch verantwoorde hulpmiddelen voor mensen met specifieke fysieke beperkingen. Vaak moeten deze mensen zich behelpen met gestandaardiseerde oplossingen die niet altijd aan hun persoonlijke noden voldoen.
Meer info: designforeveryone.howest.be


Case

Van vzw zonnebloem uit Heule kregen we (Isabelle en Jelle) de opdracht om vibrerende knuffels te ontwerpen die aangepast zijn aan de noden van kinderen met specifieke fysieke beperkingen. In de handel kan je reeds vibrerende knuffels vinden, maar het touwtje dat het mechanisme doet werken wordt kapot getrokken of is onhandelbaar voor de kinderen.